planetarian ~Chiisana Hoshi no Yume~ (planetarian ~ちいさなほしのゆめ~,
planetarian ~Chiisana Hoshi no Yume~? tạm dịch: planetarian ~Ước nguyện của một ngôi sao bé nhỏ~) là một
visual novel nói về thời kỳ
hậu tận thế được phát triển bởi hãng phần mềm
Key, một thương hiệu thuộc
Visual Art's chuyên sản xuất các
visual novel, nơi đã cho ra đời nhiều tác phẩm nổi tiếng như
Kanon,
AIR và
CLANNAD. planetarian phát hành lần đầu trên
internet vào ngày 29 tháng 11 năm 2004 với đánh giá là phù hợp cho mọi lứa tuổi, và là tác phẩm thứ hai sau CLANNAD được đánh giá như vậy ngay trong bản phát hành gốc. Key sau đó đã tái phát hành planetarian vào ngày 28 tháng 4 năm 2006 dưới dạng
CD-ROM cùng bản lồng tiếng đầy đủ cho nhân vật nữ chính. Phiên bản giới hạn được bán cho những ai đặt hàng trước và những người mua sớm nhất, nó còn đính kèm một quyển sách 243 trang có chứa một câu chuyện ngắn về thế giới planetarian, cùng một số hình ảnh
shitajiki hay các bản vẽ phác thảo bằng bút chì. Phiên bản dành cho hệ
PlayStation 2 và
điện thoại di động đều phát hành bởi
Prototype trong năm 2006. Phiên bản trên điện thoại sử dụng cho hai hệ
FOMA và
SoftBank 3G. Đĩa
drama CD đầu tiên dựa trên mẫu truyện ngắn "Quả Cầu Tuyết" trong cuốn sách quảng cáo được phát hành vào cuối năm 2006; hai đĩa kế tiếp phát hành vào tháng 7 năm 2007.Key đã xếp planetarian vào thể loại "kinetic novel", vì cách chơi của nó không cung cấp bất kì sự lựa chọn nào cho người chơi, đồng nghĩa với việc không thể tạo ra các kết thúc khác nhau. Như vậy, công việc duy nhất của người chơi chỉ là đọc các dòng chữ luôn xuất hiện trên màn hình, từ đó nắm bắt được cốt truyện. Và chính vì thế mà không như các tác phẩm trước của Key, planetarian không mang ý nghĩa là một trò chơi. Ngoài ra, đây là một trong hai visual novel của Key không có sự tham gia của họa sĩ
Hinoue Itaru, thay vào đó là
Komatsu Eeji. Việc
soạn nhạc giao cho
Orito Shinji, và
Togoshi Magome có nhiệm vụ biến tấu giai điệu trong soundtrack gốc của trò chơi. Câu chuyện xoay quanh cuộc gặp gỡ giữa một người đàn ông trung niên và một con
robot bị hỏng trong một thành phố chết. Người đàn ông, hay còn gọi là "người thu nhặt phế liệu", đã ở cùng với robot một thời gian và cố gắng sửa chữa
máy chiếu vũ trụ trong
cung thiên văn, nơi câu chuyện lấy bối cảnh. Vào tháng 2 năm 2007, theo kết quả thăm dò của
SoftBank Creative trên tạp chí Gemaga, phiên bản chơi trên PS2 đã đứng hạng nhất với tiêu chí giao diện điều khiển được hài lòng nhất, cũng như đứng hạng tư về các vấn đề khác đã thăm dò trước đó.